DP 2026 · 即将登机WINDOWS PC · 单人 · 在线合作

DP-2026 航班 · 正在招募机组

Dear Passengers:合作航空混乱游戏

Dear Passengers 是一款第一人称在线合作动作冒险游戏。你和朋友要驾驶一架不断出问题的飞机、服务乘客、看守可疑货物,并在物理系统把客舱变成灾难现场之前设法着陆。

Dear Passengers 计划于 2026 年在 Windows PC 上推出。Steam 已列出简体中文界面支持。

Dear Passengers 驾驶舱正面对大量飞鸟
驾驶舱画面 · 可能遭遇颠簸官方截图 © FLEXUS

实时 · 出发信息板

Dear Passengers 最新消息

按时间倒序分别整理 FLEXUS 官方公告与精选媒体报道。最后核查:2026 年 8 月 4 日。

DP-2026 信息板更新中

FLEXUS 官方更新

  • 随 200 万愿望单公告发布的官方 Unity 游戏截图
    官方 Unity 截图 © FLEXUS
    官方更新

    Steam 愿望单达到 200 万并进入前 6

    Dear Passengers 的 FLEXUS 宣布愿望单达到 200 万,并进入 Steam 最受期待游戏前 6。Gameplay Video 正在制作,团队确认玩家可以完全控制飞机;公告还分享了一张 Unity 原始截图,并向社区征集最离谱的航空犯罪创意。

    阅读 Steam 最新公告
  • 官方视频

    Dear Passengers 愿望单接近 200 万

    FLEXUS 发布了 37 秒短片《Another Friendslop Game》,表示愿望单正接近 200 万,并非已经突破。团队还提到,那些和朋友一起爬山、入室盗窃、把房车撞坏的欢乐夜晚,促使他们把这种合作乐趣继续放大。

    观看官方短片
  • Dear Passengers 机组成员在机场外庆祝 150 万 Steam 愿望单
    官方公告图片 © FLEXUS
    官方

    Dear Passengers 愿望单达到 150 万

    FLEXUS 表示团队正在持续开发更多游戏机制、意外事件、可疑行李,以及更多绝不该靠近飞机的乘客。

    阅读 Steam 公告
  • 官方

    愿望单突破 100 万并进入 Steam 前 25

    FLEXUS 确认游戏公开两天后便达到 100 万愿望单,并进入 Steam 最受期待游戏前 25 名,全程没有投放广告或付费创作者。

    查看 Steam 公告
  • 官方

    首个 36 小时已有 70 万名乘客登机

    工作室宣布游戏在 36 小时内获得 70 万愿望单,并称其在公布当周成为全球讨论度最高的游戏。

    查看 Steam 公告

独立媒体报道

  • 媒体

    GamingOnLinux 看好这款合作游戏

    报道重点介绍了“全球最糟航空公司”的设定,以及类似热门合作物理游戏的失控场面。

    阅读 GamingOnLinux 报道

01 · 登机前简报

Dear Passengers 是什么游戏?

Dear Passengers 把动作冒险、团队协作和物理喜剧装进一架质量堪忧的飞机。任务看起来很简单:把乘客和货物送到目的地,最好还能保持完整。一名玩家负责驾驶,其余机组成员则要维持客舱秩序、提供餐饮服务并处理不断升级的问题。

它并不是严肃的飞行模拟器。FLEXUS 表示,Dear Passengers 的设计、美术、声音和预告片都围绕“让朋友一起笑,而不是气到退游”展开;机组甚至要灭火,有时真的是字面意义上的灭火。动态天气、乱流和气穴则会继续放大混乱。

Steam 已确认单人模式与在线合作模式,但 FLEXUS 尚未公布最多支持多少玩家,也没有说明单人模式如何同时处理驾驶舱和客舱工作。

02 · 一次航班的五个决定

Dear Passengers 核心玩法

以下流程根据 Steam 官方介绍整理,未把尚未公布的职业、成长或失败规则当作正式功能。

  1. 01

    安排乘客与货物

    起飞前选择要搭载的乘客和货物。更高的报酬通常伴随更难处理的行李、更挑剔的乘客或更危险的航班。

    风险 ↗ 收益 ↗
  2. 02

    分配驾驶舱与客舱

    一名机组成员驾驶飞机,其他人负责客舱。官方尚未公布最大玩家人数,因此明确沟通比盲目增加人手更重要。

    驾驶 / 客舱
  3. 03

    提供勉强合格的服务

    乘客期待食物、饮料和一次平稳飞行。餐车、行李箱和没有固定的物品在颠簸中都可能变成新的物理问题。

    服务 / 固定
  4. 04

    阻止事故连锁升级

    天气、乱流与气穴会让一个小问题迅速扩大。机组需要控制乘客、保护货物,并避免客舱彻底失控。

    混乱进行中
  5. 05

    着陆并计算代价

    官方目标是把乘客和货物送到目的地。具体评分、成长与失败条件尚未公布,因此不能假定游戏已经确认战役或升级系统。

    想办法抵达

03 · 机组操作建议

如何组织 Dear Passengers 机组

这些建议来自已确认的系统,不代表 FLEXUS 公布了固定职业或官方教程。

A · 飞行员

转弯和颠簸前先通知

把驾驶飞机作为首要任务,并在急转弯、恶劣天气或气穴到来前提醒客舱,让队友有时间固定货物与乘客。

B · 客舱负责人

先处理最危险的问题

延迟一杯饮料通常比失控的餐车更安全。选出最可能继续恶化的问题,通知队友并优先解决。

C · 配载负责人

给风险定价

不要只选择报酬最高的货物和乘客。先用可控风险熟悉飞机,再逐步提高一趟航班的收益与难度。

04 · 现在登机

观看 Dear Passengers 官方预告片

官方预告片展示了第一人称驾驶、拥挤客舱、临时应变和全面失控的物理场面。它能说明游戏的氛围,但没有展示完整的玩家人数、成长或匹配规则。

在 Steam 添加 Dear Passengers

05 · 已确认 / 未公布

Dear Passengers 已确认信息

游戏仍在开发中。这里把 Steam 商店信息、FLEXUS 官方更新和创始人明确说明的计划,与尚未公布的细节分开列出。

查看 Steam 官方页面

已确认

  • 计划于 2026 年发售
  • 通过 Steam 推出 Windows PC 版
  • 支持单人和在线合作
  • 玩家可以完全控制飞机
  • 支持 Steam 家庭共享
  • 包含游戏内聊天与在线互动
  • 基于物理的乘客、货物与客舱混乱
  • 动态天气、乱流与气穴
  • 在科隆 Gamescom 的乌克兰游戏展位提供 Demo,之后推出公开 Demo
  • Steam 当前列出六种界面语言

尚未公布

  • 准确发售日期与价格
  • 在线模式最大玩家人数
  • 公开 Demo 日期与下载方式
  • 主机、Mac 或 Linux 版本
  • 本地合作与跨平台联机
  • 手柄与 Steam Deck 支持状态

06 · 最低舱内设备

Dear Passengers PC 配置要求

Steam 当前只公布了最低配置,没有列出推荐配置或 Steam Deck 兼容性评级。

系统
Windows 10 64 位
处理器
Intel Core i5 2.5 GHz 或同等产品
内存
8 GB RAM
显卡
GTX 1060 或 AMD RX 6600 XT
DirectX
版本 12
存储
4 GB 可用空间

07 · 开发团队

FLEXUS 是谁?

FLEXUS 同时负责 Dear Passengers 的开发与发行。官方资料显示,这是一家 2020 年成立、总部位于乌克兰基辅的游戏工作室,拥有 70 多名成员,作品在 150 多个国家累计下载超过 3 亿次。

访问 FLEXUS 官方网站
所在地
乌克兰基辅
成立时间
2020
团队规模
70+ 人
累计覆盖
3亿+ 下载

08 · 官方频道

关注 Dear Passengers 最新动态

请优先通过 FLEXUS 管理的频道核实发售日期、视频、开发进度和社区公告。

09 · 乘客常见问题

Dear Passengers 常见问题

已于 2026 年 8 月 4 日对照 FLEXUS 官方信息核查。

Dear Passengers 什么时候发售?

Steam 当前只给出 2026 年发售窗口,没有公布具体月份、日期或价格。任何更精确的日期都应视为未经确认的信息。

Dear Passengers 支持多人联机吗?

支持。Steam 已列出在线合作,也确认可以单人游玩;最大机组人数和匹配方式尚未公布。

一个人可以玩 Dear Passengers 吗?

可以,单人模式已经确认。但官方还没有说明一名玩家如何同时处理驾驶舱和客舱任务。

Dear Passengers 支持简体中文吗?

Steam 当前列出简体中文界面支持,但完整音频和字幕栏没有勾选。商店页还列出英语、阿拉伯语、土耳其语、乌克兰语和日语界面。

Dear Passengers 会有 Demo 吗?

FLEXUS 创始人 Semen Kozyura 表示,团队正在为科隆 Gamescom 2026 的乌克兰游戏展位准备 Demo,之后还计划推出公开 Demo。目前没有公布公开下载日期或方式。

查看创始人关于 Demo 的说明
谁在开发 Dear Passengers?

FLEXUS 是游戏的开发商和发行商。本页面是独立资料站,购买、语言和发售信息应以 Steam 与 FLEXUS 官方页面为准。

Dear Passengers 使用了生成式 AI 吗?

FLEXUS 在带有开发者标记的 Steam 回复中表示,Dear Passengers 的制作没有使用生成式 AI。引发讨论的旧招聘信息涉及部分移动项目的营销素材,与本游戏无关。

阅读 Steam 开发者说明

10 · 更多合作混乱

等待期间可以玩的合作游戏

团队协作、物理系统和难忘的失误。

最后登机提醒

把 Dear Passengers 加入出发信息板。

如果你喜欢在线合作、物理喜剧和一场注定出问题的航班,现在就把 Dear Passengers 添加到 Steam 愿望单,等待 2026 年的正式发售通知。

添加 Dear Passengers 到愿望单