转弯和颠簸前先通知
把驾驶飞机作为首要任务,并在急转弯、恶劣天气或气穴到来前提醒客舱,让队友有时间固定货物与乘客。
DP-2026 航班 · 正在招募机组
Dear Passengers 是一款第一人称在线合作动作冒险游戏。你和朋友要驾驶一架不断出问题的飞机、服务乘客、看守可疑货物,并在物理系统把客舱变成灾难现场之前设法着陆。
Dear Passengers 计划于 2026 年在 Windows PC 上推出。Steam 已列出简体中文界面支持。

实时 · 出发信息板
按时间倒序分别整理 FLEXUS 官方公告与精选媒体报道。最后核查:2026 年 8 月 4 日。

Dear Passengers 的 FLEXUS 宣布愿望单达到 200 万,并进入 Steam 最受期待游戏前 6。Gameplay Video 正在制作,团队确认玩家可以完全控制飞机;公告还分享了一张 Unity 原始截图,并向社区征集最离谱的航空犯罪创意。
FLEXUS 发布了 37 秒短片《Another Friendslop Game》,表示愿望单正接近 200 万,并非已经突破。团队还提到,那些和朋友一起爬山、入室盗窃、把房车撞坏的欢乐夜晚,促使他们把这种合作乐趣继续放大。

FLEXUS 表示团队正在持续开发更多游戏机制、意外事件、可疑行李,以及更多绝不该靠近飞机的乘客。
FLEXUS 确认游戏公开两天后便达到 100 万愿望单,并进入 Steam 最受期待游戏前 25 名,全程没有投放广告或付费创作者。
工作室宣布游戏在 36 小时内获得 70 万愿望单,并称其在公布当周成为全球讨论度最高的游戏。
报道重点介绍了“全球最糟航空公司”的设定,以及类似热门合作物理游戏的失控场面。
01 · 登机前简报
Dear Passengers 把动作冒险、团队协作和物理喜剧装进一架质量堪忧的飞机。任务看起来很简单:把乘客和货物送到目的地,最好还能保持完整。一名玩家负责驾驶,其余机组成员则要维持客舱秩序、提供餐饮服务并处理不断升级的问题。
它并不是严肃的飞行模拟器。FLEXUS 表示,Dear Passengers 的设计、美术、声音和预告片都围绕“让朋友一起笑,而不是气到退游”展开;机组甚至要灭火,有时真的是字面意义上的灭火。动态天气、乱流和气穴则会继续放大混乱。
Steam 已确认单人模式与在线合作模式,但 FLEXUS 尚未公布最多支持多少玩家,也没有说明单人模式如何同时处理驾驶舱和客舱工作。
02 · 一次航班的五个决定
以下流程根据 Steam 官方介绍整理,未把尚未公布的职业、成长或失败规则当作正式功能。
起飞前选择要搭载的乘客和货物。更高的报酬通常伴随更难处理的行李、更挑剔的乘客或更危险的航班。
一名机组成员驾驶飞机,其他人负责客舱。官方尚未公布最大玩家人数,因此明确沟通比盲目增加人手更重要。
乘客期待食物、饮料和一次平稳飞行。餐车、行李箱和没有固定的物品在颠簸中都可能变成新的物理问题。
天气、乱流与气穴会让一个小问题迅速扩大。机组需要控制乘客、保护货物,并避免客舱彻底失控。
官方目标是把乘客和货物送到目的地。具体评分、成长与失败条件尚未公布,因此不能假定游戏已经确认战役或升级系统。
03 · 机组操作建议
这些建议来自已确认的系统,不代表 FLEXUS 公布了固定职业或官方教程。
把驾驶飞机作为首要任务,并在急转弯、恶劣天气或气穴到来前提醒客舱,让队友有时间固定货物与乘客。
延迟一杯饮料通常比失控的餐车更安全。选出最可能继续恶化的问题,通知队友并优先解决。
不要只选择报酬最高的货物和乘客。先用可控风险熟悉飞机,再逐步提高一趟航班的收益与难度。
04 · 现在登机
官方预告片展示了第一人称驾驶、拥挤客舱、临时应变和全面失控的物理场面。它能说明游戏的氛围,但没有展示完整的玩家人数、成长或匹配规则。
在 Steam 添加 Dear Passengers ↗




05 · 已确认 / 未公布
游戏仍在开发中。这里把 Steam 商店信息、FLEXUS 官方更新和创始人明确说明的计划,与尚未公布的细节分开列出。
查看 Steam 官方页面 ↗06 · 最低舱内设备
Steam 当前只公布了最低配置,没有列出推荐配置或 Steam Deck 兼容性评级。
07 · 开发团队
FLEXUS 同时负责 Dear Passengers 的开发与发行。官方资料显示,这是一家 2020 年成立、总部位于乌克兰基辅的游戏工作室,拥有 70 多名成员,作品在 150 多个国家累计下载超过 3 亿次。
访问 FLEXUS 官方网站 ↗08 · 官方频道
请优先通过 FLEXUS 管理的频道核实发售日期、视频、开发进度和社区公告。
加入社区讨论,并查看 Dear Passengers 官方简短公告。
打开官方 Discord ↗观看 FLEXUS Games 发布的预告片、游戏视频和短片。
关注 YouTube ↗查看 @flexus.games 发布的片段、图片和工作室动态。
关注 Instagram ↗关注并添加 Dear Passengers,在发售和重要公告时获得提醒。
打开 Steam ↗关注 Dear Passengers 开发商 FLEXUS,查看公司消息与更多开发背景。
在 LinkedIn 关注工作室 ↗09 · 乘客常见问题
已于 2026 年 8 月 4 日对照 FLEXUS 官方信息核查。
Steam 当前只给出 2026 年发售窗口,没有公布具体月份、日期或价格。任何更精确的日期都应视为未经确认的信息。
支持。Steam 已列出在线合作,也确认可以单人游玩;最大机组人数和匹配方式尚未公布。
可以,单人模式已经确认。但官方还没有说明一名玩家如何同时处理驾驶舱和客舱任务。
Steam 当前列出简体中文界面支持,但完整音频和字幕栏没有勾选。商店页还列出英语、阿拉伯语、土耳其语、乌克兰语和日语界面。
FLEXUS 创始人 Semen Kozyura 表示,团队正在为科隆 Gamescom 2026 的乌克兰游戏展位准备 Demo,之后还计划推出公开 Demo。目前没有公布公开下载日期或方式。
查看创始人关于 Demo 的说明 ↗FLEXUS 是游戏的开发商和发行商。本页面是独立资料站,购买、语言和发售信息应以 Steam 与 FLEXUS 官方页面为准。
FLEXUS 在带有开发者标记的 Steam 回复中表示,Dear Passengers 的制作没有使用生成式 AI。引发讨论的旧招聘信息涉及部分移动项目的营销素材,与本游戏无关。
阅读 Steam 开发者说明 ↗10 · 更多合作混乱
团队协作、物理系统和难忘的失误。



最后登机提醒
如果你喜欢在线合作、物理喜剧和一场注定出问题的航班,现在就把 Dear Passengers 添加到 Steam 愿望单,等待 2026 年的正式发售通知。
添加 Dear Passengers 到愿望单 ↗